魔兽崛起的猎人:分析[猎人]中猎人的发展和兴盛 猎人崛起3.0
猎人天赋 Talents
最低等级标准:70
需要天赋点数:61
STG 天赋 - 48 点
夺命STG - 等级 5/5
猎人印记强化 - 等级5/5(这个如果想换也可以,无所谓啦。在高级装备的加持下,感觉10%的效果没啥子明显影响)
强化奥术STG - 等级 5/5
瞄准STG - 等级 1/1
致死STG - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散STG - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
战斗经验 - 等级 2/2
超距离武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
强化弹幕 - 等级 3/3
狙击高手 - 等级 5/5
沉默STG - 等级 1/1
生存 天赋 - 13 点
怪物杀手 - 等级 3/3
人型生物杀手 - 等级 3/3
鹰眼 - 等级 2/3
野蛮打击 - 等级 2/2
灵巧陷阱 - 等级 2/2
威慑 - 等级 1/1
,在PVP当中,拥有壹个杰出的天赋以及精良的装备是特别必要的。如今的猎人,在5码范围内进行战斗时,不用过于忌惮近战职业了。猎人有不少最牛的瞬发技能,像奥术STG就等于最牛,其威力特别可观。还有多重STG,不过这一技能在经过强化之后运用起来效果才更好。,献祭陷阱也是很不错的技能,其影响不可小觑。猎人的强化野蛮打击,这个技能所带来的威力也是不要被忽视的。
奥术STG在经过强化之后,冷却时刻减少到5秒,在战斗当中可不要舍不得用,一旦可以运用就果断释放。多重STG也是如此,只要冷却完毕就运用。在战斗经过中,猎人时不时地还能打出沉默效果,再加上献祭陷阱所造成的伤害,整体的输出能力是特别可观的。要了解,这些技能之间如果配合得当,能够在战斗中让猎人发挥出更大的优势,比如利用沉默效果打断对方的决定因素技能释放,或者在敌人踏入献祭陷阱范围时,再配合奥术STG和多重STG的爆发伤害,可以瞬间对敌人造成高额的伤害量,从而在战斗中取得优势。
在玩具有DOT(持续伤害)技能的职业时,如果能够和敌人拉开距离,那么选择放风筝这种打法是相对安全的。,可别忘了,你自身是拥有控制技能的,而且消耗对方的法力值(洗蓝)也是一种有效的手段。
近战主要看自己觉悟了啥子时候该用啥子。
猎人不是无人能敌但完全不好欺负!
啊,还有壹个特别决定因素的内容没提到呢。(冲击弹幕 - 等级3/3)这个技能的解释存在错误,它可不是只有自动攻击的时候才会发动,在运用技能的时候同样会触发这个能力!6%的触发概率有时候真的能让人抓狂。(我可是亲自做过实验的,这个技能和稳固STG配合起来简直绝了。)